Дунаевский Ярослав
Писатель/Игровой сценарист/Нарративный геймдизайнер
Don't play, live it



Опыт работы: 23 года
Опыт управления командами: 15 лет
Опыт в игровой индустрии: 2 года
Игровой опыт: 35 лет


Опыт работы


Менеджер проекта
Нарративный дизайнер
Surreal Overflow
Лид сценаристов и
нарративных дизайнеров
Doomers Entertainment
Лид сценаристов и
нарративных дизайнеров
Game Wheel Studio
Сценарист и Нарративный дизайнер
Home Planet Studio
Сценарист и Нарративный дизайнер
Lone Starr

Игровые проекты PC/Mobile


The Golden Horde: Survival

Open world survival craft в сеттинге Среденей Азии 13 века

Лид сценаристов и нарративных дизайнеров

Участвовал в разработке:
  • Документации;
  • Лора;
  • Сюжета;
  • Квестовой системы;
  • Нарративных элементов;
  • Диалогов;
  • Кат-сцен;
  • Характеров персонажей;
  • Дизайна уровней;
  • ТЗ для художников;
  • ТЗ для дизайнеров звука;
  • ТЗ для программистов;
  • Имплементация квестов в игру.
А также:
  • Менеджмент команды;
  • Разработка сайта;
  • Выделение USP;
  • Маркетинговые тексты.
  1. Финалист Акселератора Сколково;
  2. 3е место в President Tech Award категория Игры.

Steam

Sigil of Chaos

2,5D РПГ-слэшер

Нарративный дизайнер

Участвовал в разработке:
  • Документации;
  • Лора;
  • Сюжета;
  • Квестовой системы;
  • Диалогов;
  • Нарративных элементов;
  • Синематика;
  • Характеров персонажей.

Маркетинг менеджер
  • Подготовка презентации;
  • Выделение USP;
  • Разработка сайта.



Land of Towns

3D Society survival RTS

Нарративный дизайнер

Участвовал в разработке:
  • Документации;
  • Лора;
  • Сюжета;
  • Туториала;
  • Диалогов;
  • Нарративных элементов;
  • Синематика;
  • Характеров персонажей;
  • ТЗ для художников;
  • ТЗ для звуковых дизайнеров;
  • ТЗ для программистов.

А также:
  • Разработка сайта;
  • Выделение USP;
  • Маркетинговые тексты.

Stellar Ocean

3D Open-world survival deep-story strategy

Нарративный дизайнер

Участвовал в разработке:
  • Документации;
  • Лора;
  • Сюжета;
  • Диалогов;
  • Туториала;
  • Характеров персонажей.

The Golden Horde Forgotten Stories

Визуальная новелла

Тимлид/Проджект менеджер

Участвовал в разработке:
  • Документации;
  • ГДД;
  • Игровых механик;
  • Лора;
  • Сюжета;
  • Диалогов;
  • Характеров персонажей;
  • ТЗ для художников;
  • ТЗ для звуковых дизайнеров;
  • ТЗ для программистов.
А также:
  • Поиск исполнителей в команду;
  • Менеджмент команды.

Coming soon...

Guardian of Altai

3D Box-shooter с элементами roguelite

Участвовал в разработке:
  • Документации;
  • Лора;
  • Сюжета;
  • Туториала;
  • Диалогов;
  • Нарративных элементов;
  • Синематика;
  • Характеров персонажей;
  • ТЗ для художников;
  • ТЗ для звуковых дизайнеров/композиторов;

А также:
  • Маркетинговые активности.

Steam - Coming soon...

VK Play

Wellhold spirit

3D topdown arcade

Нарративный дизайнер/Геймдизайнер

Участвовал в разработке:
  • Документации;
  • Игровых механик;
  • Лора;
  • Сюжета;
  • Реплик;
  • Характеров персонажей;
  • ТЗ для художников;
  • ТЗ для программистов;
  • ТЗ на звуковое сопровождение.
А также:
  • Имплементация реплик;
  • Сборка меню.

Atomic raid

3D retro arcade with modern mechanics

Проджект менеджер/Нарративный дизайнер

Участвовал в разработке:
  • Документации;
  • Игровых механик;
  • Лора;
  • Сюжета;
  • Реплик;
  • Характеров персонажей;
  • ТЗ для художников;
  • ТЗ для программистов.

А также:
  • Подготовка презентации;
  • Менеджмент команды;
  • Выделение USP;
  • Маркетинговые тексты;
  • Питч.

Row Hard

Resource management with narrative and sport rhythm

Проджект менеджер/Нарративный дизайнер

Участвовал в разработке:
  • Документации;
  • ГДД;
  • Игровых механик;
  • Лора;
  • Сюжета;
  • Диалогов;
  • Событий;
  • Характеров персонажей;
  • ТЗ для художников;
  • ТЗ для звуковых дизайнеров;
  • ТЗ для программистов.
А также:
  • Менеджмент команды.

А также участвовал в разработке:

+ 3 NDA


Pet-проекты



Game Jams



Образование/Курсы


Проектный менеджер:
1. Планирование и инициация
2. Agile и Scrum
3. Постановка задач и менеджмент
Google Project Management
2025
UI/UX:
1. Эстетика
2. Функциональность
3. Интерфейс
California Institute of Arts
2025
Нарративный дизайн:
1. Нарратив
2. Миростроение
3. Разработка характеров
California Institute of Arts
2025
Маркетинг в геймдев:
1. Маркетинговая стратегия
2. Продвижение игры
3. Анализ
VK Education
2025
Продукт менеджмент:
1. Продуктовое видение
2. Методики оценки
3. Ориентир на пользователя
VK Education
2025
Геймдизайн:
1. Игровые механики
2. 3D моделирование
3. Работа в Unity
XAMK University
2025
Геймдизайн:
1. Игровые механики
2. Геймдизайн документация
3. Опыт игрока
HP Gaming Garage
2024
Аккселератор:
1. Разработка игры
2. Маркетинг
3. Инвестиции
WePlay HUB
2024
Продюсер игровых проектов:
1. Организация команды
2. Маркетинг
3. Контроль процессов
Skillbox
2024
Нарративный дизайнер:
1. Игровая сценаристика
2. Нарративный дизайн
3. Геймдизайн
Skillbox
2024
Аккселератор:
1. Разработка игры
2. Нарратив
3. Инвестиции проекта
Начни игру
2024
Нарративный геймдизайн:
1. Игровая сценаристика
2. Документация
3. Нарратив в играх
XYZ School
2023
Игровая сценаристика и нарратив:
1. Игровая сценаристика
2. Диалоги и квесты
Narratorika
2023
Интернет-маркетолог:
1. Целевая аудитория
2. Органические охваты
3. Платное продвижение
Skillbox
2023
Проза:
1. Описания
2. Сторителлинг
3. Диалоги
Creative Writing School
2021
Копирайтинг:
1. Инфо стиль
2. Копирайтинг
3. Оформление текста
Sdelaem agency
2021
Фотограф:
1. Композиция
2. Визуальное восприятие
3. Современное искусство
BHSD
2018
Английский язык:
1. Грамматика
2. Диалоги
3. Описания
BHSD
2017
Психолог:
1. Когнитивная психология
2. Психология личности
3. Бихевиоризм
Moscow academy of education
2008

Награды и сертификаты



Навыки



Истории



Made on
Tilda